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PABLO: A FISH STORY

‘Pablo: A Fish Story’ est un jeu vidéo crée à l’occasion de la Global Game Jam de 2017. Dans ce jeu on incarne Pablo, un poisson moustachu, qui doit aller rencontrer de nouveaux amis en maitrisant les courants d’eau

J’ai été l’un des développeurs de l’équipe (6 personnes), cela à été ma toute première expérience de Game Jam, et je compte bien recommencer les prochaines années!

 

CE QUE J’AI FAIT

Unity / C# /Conception de jeu